martes, 28 de junio de 2011

Milky Way - Mi primer arcade en J2ME

Os presento Milky Way, un prototipo de videojuego que hicimos en clase de J2ME.

Se trata de un sencillo arcade de scrolling vertical en el que tendrás que atravesar la Via Láctea en una nave esquivando asteroides a toda velocidad. Si los destruyes acumulas puntos, que te harán subir de nivel, lo que provocará que la nave vaya más deprisa, aumente la cadencia de disparo y... ¡aparezcan cada vez más asteroides!

Es un completo vicio, cada vez que testeaba algún cambio me echaba unas cuantas partidas. Incluso llegué a superar la barrera de los 1000 puntos ^^.

Y tú, ¿hasta qué nivel eres capaz de aguantar?


El vídeo se escucha un poco mal por la calidad del recorder que usé, y también le bajé la calidad de imagen para que no ocupara demasiado (aún así se me quedó en unos 130MB). Si alguien conoce un programa como Fraps de buena calidad y gratuito, que me lo haga saber :).

El juego en cuestión está desarrollado en el entorno de desarrollo que nos ofrece NetBeans (concretamente hemos utilizado las versiones 6.9 y la 7.0), con el SDK de Java.

Para abrir el proyecto tendréis que instalaros el NetBeans con el JDK (descargar), y configurar el emulador de la siguiente forma:



El código no es el más correcto, pero espero que os sirva para empezar a aprender ;-).

¡OJO! No lo he probado en ningún dispositivo móvil, así que no puedo asegurar que funcione. Si alguien lo prueba, agradecería que comentara aquí sus experiencias :-).


FICHA TÉCNICA:
Nombre: Milky Way
Versión: 0.5
Fecha: Mayo de 2011.
Autores: Miguel López (programación y fondos) e Iñaki Simón (gráficos)
Requerimientos: NetBeans con JDK.


(Código fuente)

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