Ya que Bellum lo estamos haciendo en Unity 3D, y probablemente se avecinen unos cuantos tutoriales más sobre este entorno de desarrollo, he decidido empezar por el principio y contar cómo se instala. De paso, intento seguir un guión lógico para la publicación de tutoriales de Unity 3D en http://www.n3dsworld.com.
1. Lo primero que vamos a hacer va a ser bajarnos la última versión completamente gratis desde aquí: http://unity3d.com/unity/download/.
2. Una vez tengamos el instalador, lo ejecutamos y nos saldrá la típica ventana de instalación que ya estaremos hartos de ver. Así que hacemos lo de siempre:
"Next"
"I agree"
"Next"
"Install".
3. Ya tenemos Unity instalado, pero para empezar a usarlo nos pedirá que lo registremos la primera vez que lo lancemos.
Así que dejamos seleccionado "Internet activation", hacemos click en "Siguiente" y en la siguiente pantalla pulsamos en "Register".
4. Automáticamente nos abrirá en el navegador la web para registrar nuestra aplicación a la vez que nos abre otra ventanita que dice "Connecting to the server".
Si pulsamos sobre "FREE", en el navegador nos saldrá el mensaje de "Product Authorized" y la ventana de "Connecting to the server" se cerrará, dando paso en el instalador a otra pantalla que nos avisará de que ya tenemos nuestra copia de Unity lista para ser utilizada.




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